當參與者騎在自行車上運動時,自行車的速度、方向、籠頭往上提的時間和力度以及騎車人自身重量等數據,通過傳感器實時采集,然后經由DSP控制電路傳送到服務器中,經過分析處理,使其在屏幕的虛擬場景得到仿真和展示。
VR虛擬自行車可以實現與三維游戲一樣的行走和物理碰撞。多相機的管理,可以隨時調出事先預設好的相機位置。在沿路徑自動漫游的時候,還可以隨時暫停,實現邊走邊看。VR騎行系統(tǒng)還可以支持場景中的物體觸發(fā)和距離觸發(fā),以及物體動畫和聲音切換。
虛擬場景中,通??山ㄔO出沿著河濱、溪谷、山脊、風景道路、鐵路、溝渠等自然場景,內設可供游人和騎車者進入的景觀線路,連接主要的公路、自然保護區(qū)、風景名勝區(qū)、歷史古跡和城鄉(xiāng)居民居住區(qū)。場景主要由人行步道、自行車道、非機動車途徑和停車場、租車店、旅游商店、特色小吃店等設施及綠化緩沖區(qū)組成。場景建設充分利用了自然生態(tài)條件,如現有的河岸堤壩、田間機耕路、鄉(xiāng)村小道,重現了原生態(tài)景觀。
支持各種擴展硬件:如游戲方向盤、操縱桿、自行車等實物來進行操作;
虛擬自行車系統(tǒng)還支持多通道立體投影,通過佩戴輕便的偏振眼鏡或VR設備,用戶可體驗到如同身臨其境的漫游效果。所有這些,大大增加了虛擬漫游的趣味性,增加了最終客戶對虛擬漫游的好奇和親自體驗的可能性,在對外展示的場合,對人流的吸引是非常有利的。
1、深入沉浸體驗,如臨其境,驚險暢快視野無極限
2、互動功能,化身主角,實時互動參與感強
3、科技簡約外觀,精致時尚,可開放經營
4、通過多維度的游戲設定,讓玩家在視覺,聽覺,觸覺和運動上融為一體;
電腦主機、投影儀或液晶屏幕、動感單車、控制傳感器、VR設備,模擬騎行軟件及場景。